miércoles, 29 de julio de 2015

Nokia lanzará al mercado una cámara de realidad virtual en forma de esfera



La compañía finlandesa de telecomunicaciones Nokia presentó este miércoles una cámara de realidad virtual en forma de esfera destinada a los profesionales, que servirá para crear contenido en tres dimensiones.

"Estamos muy contentos de presentar OZO a los profesionales de la creación de contenidos y de establecer una categoría completamente nueva de soluciones para captar y reproducir realidad virtual", dijo el presidente de la compañía, Ramzi Haidamus, en un comunicado.

La cámara en forma de esfera permite grabar imágenes en tres dimensiones que luego se pueden usar para crear videojuegos o visionarlas con los cada vez más populares cascos de realidad virtual.

La cámara tiene ocho sensores sincronizados y captura audio gracias a sus ocho micrófonos integrados.

El aparato está siendo desarrollado en las instalaciones de la compañía en la ciudad finlandesa de Tampere y podría ser comercializado a finales de año.

Nokia fue el líder mundial de la telefonía móvil entre 1998 y 2011 pero no supo adaptarse a la revolución de los teléfonos inteligentes y en 2014 vendió esta actividad a Microsoft. Desde entonces se ha concentrado la construcción de infraestructuras de red para profesionales y a nuevos aparatos a través de su filial Nokia Technologies, aunque podría volver a la telefonía en 2016.


Tapas alertan sobre el contenido



Un grupo de investigadores de la Universidad de California en Berkley (EEUU) y de la Universidad Nacional Chiao Tung en Taiwán (China) crearon unas "tapas inteligente" para envases de comida que pueden detectar daños en el producto como la presencia de bacterias y transmitir los detalles de forma inalámbrica en tiempo real.

Las tapas fueron creadas en una impresora 3D, tienen circuitos y sensores inalámbricos para detectar el producto.

Los resultados de esta investigación se publicaron en "Microsystems & Nanoengineering".

lunes, 27 de julio de 2015

Sólo necesitaron una conexión a internet Hackers tomaron el control de vehículos “inteligentes”

Dos piratas informáticos, sin más ayuda que una conexión de internet, han demostrado que pueden controlar a distancia vehículos nuevos o inteligentes, hasta el extremo de conseguir girar el volante, bloquear los seguros o desactivar los frenos.
Un redactor de la revista tecnológica Wired, publicó un video (wrd.cm/1JvD6Ek) y la narración de la prueba, sufrió en sus carnes la experiencia, realizada en una vía pública para hacerla más real y terrorífica.
Los dos hackers, que consiguieron convertirse en dueños y señores de un Jeep Cherokee de 2014 (y que aparentemente pueden replicar el experimento en otros vehículos de Fiat Chrysler), son Charlie Miller, ingeniero de seguridad de Twitter, y Chris Valasek, ingeniero de la consultora de seguridad IOActive.
El experimento comienza con ambos hackers conectados a una conexión inalámbrica a más de 15 kilómetros de la autopista por la que circulaba el conductor de Wired, que no sabía qué acciones tenían previstas los expertos en seguridad informática.
Primero, consiguen poner a toda potencia el aire acondicionado; posteriormente, cambian la emisora de la radio, elevan su volumen y activan los limpiaparabrisas; para, a continuación, desactivar la transmisión y el acelerador en plena marcha.
Para realizar todas estas acciones, los piratas informáticos no necesitan manipular físicamente el vehículo, sólo una conexión de internet, una dirección IP y un software propio que se aprovecha de una vulnerabilidad en el sistema digital Uconnect del fabricante Fiat Chrysler.
En una demostración posterior llegan a controlar el volante del Jeep (algo que sólo pueden hacer si el vehículo se mueve en reversa), bloquean las puertas e inhabilitan los frenos.
Además, el software que han creado les permite obtener información de geolocalización del vehículo y otros datos de telemetría.
Los hackers alertaron a Fiat Chrysler, que ya ha distribuido una actualización de su sistema UConnect, aunque ambos advierten que otros expertos informáticos pueden hallar modos de acceder a vehículos modernos, donde las funciones del motor, GPS y otros se canalizan a través de sistemas informáticos.
Dos senadores presentaron un proyecto de ley para establecer estándares públicos de seguridad en automóviles y camiones, algo en lo que empezaron a trabajar cuando Miller y Valasek comenzaron a demostrar los primeros intentos exitosos de controlar automóviles a través de internet en 2013.

domingo, 26 de julio de 2015

Un ojo biónico devuelve la visión de un anciano británico


Un jubilado británico de 80 años, parcialmente ciego, recuperó parte de su vista gracias a un ‘ojo biónico’, un instrumento que transmite imágenes de video de una cámara en miniatura instalada en sus gafas a sus ojos.

La Universidad de Manchester anunció esta semana que la operación al ingeniero retirado Ray Flynn se realizó con éxito. Es la primera vez que se consigue este resultado en una persona de 80 años.

Flynn padecía degeneración macular asociada a la edad (DMAE), una afección que conlleva una importante causa de deficiencia visual en los mayores de 50 años, que aumenta con la edad y que puede llevar a la pérdida de la visión central.

La afección supone que la visión de quien la padece queda disminuida y que no puede ver cosas en frente y se les dificulta reconocer caras. Según el comunicado, Flynn está deseando poder ver los partidos de su querido Manchester United y hacer jardinería.

Operación de cuatro horas
"La evolución del señor Flynn es realmente notoria. Puede ver el contorno de la gente y de los objetos", dice el profesor Paulo Stanga, que dirigió la operación, de cuatro horas de duración.

"La versión seca de la degeneración macular es una afección común, pero intratable. En el mundo occidental es la principal causa de pérdida de la visión. Por desgracia, con una población cada vez más mayor, se está haciendo cada vez más común", añadió. El dispositivo fue implantado en junio y activado el 1 de julio.

Las retinas biónicas ya no están restringidas al mundo de la ciencia ficción: ya se usan para ayudar a gente ciega o parcialmente ciega.
Con ellas, las imágenes capturadas por la cámara se transforman en pequeños impulsos eléctricos que se transmiten por una tecnología sin cables a unos electrodos situados en la superficie de la retina.

A continuación los electrodos estimulan las células restantes y transmiten los patrones de luz al cerebro, que finalmente son interpretados por el cerebro de Flynn, lo que le permite recuperar la visión.

El implante subretinal exige que los electrodos se coloquen en el epitelio pigmentario retinal. Ahí estimulan las neuronas retinales no enriquecidas, que luego transmiten las señales hasta las células retinales ganglionares, que luego las propagan hasta el cerebro por el nervio óptico. Al estimular esta red retinal, se pueden preservar algunos aspectos del procesamiento de señales, como el que permite ver videos

sábado, 25 de julio de 2015

Se prohibirá uso de wearables

Todo el mundo sabe que usar el smartphone mientras se conduce no solamente es ilegal, sino también peligroso para nosotros mismos y para el resto de las personas. En los dos últimos años se ha puesto de moda un tipo de dispositivos que pueden llegar a ser tan peligrosos como los móviles, y por supuesto se trata de los wearables. ¿Qué posición ocupan estos gadgets dentro de la ley que prohíbe el uso de smartphones? Pues en realidad se encuentran por fuera en Nueva Zelanda.

Está claro que un smartphone y un smartwatch son dos cosas distintas, y esto hace que las leyes que aplican a los móviles no apliquen a los relojes inteligentes y pulseras de fitness. En Nueva Zelanda, grupos que buscan mejorar la seguridad en el tránsito están solicitando que los wearables sean incluidos entre la lista de dispositivos que es ilegal usar mientras se conduce. Y con “usar” se refiere a estar interactuando con el dispositivo, por supuesto no hay problema si simplemente llevamos el reloj en la muñeca y no le prestamos atención.

En varios paises la ley prohíbe utilizar los smartphones y móviles al conducir, pero lo mismo no aplica a los smartwatches. Estos relojes y otros productos similares pueden llegar a ser igual de peligrosos mientras conducimos, por lo tanto tiene sentido que la ley deba aplicarse también a ellos. Lamentablemente ese no es el caso.

A pesar de que los wearables llevan unos 2 años como moda las leyes todavía no los incluyen. Es de esperar que no sea necesario que ocurre una tragedia para que los legisladores decidan ponerse manos a la obra.
Realidad virtual

3D “Swing”

Un visitante prueba el dispositivo de realidad virtual 3D "Swing" diseñado por la empresa Seikosha Printing que se usa para los teléfonos inteligentes, durante la Exposición de Teconología Avanzada en Tokio (Japón) efectuada en este mes de julio.
Satélite estudiará microgravedad

China anunció el lanzamiento de un satélite de investigación, que llevará a cabo experimentos para estudiar los efectos biológicos de la microgravedad en el espacio, para la primera mitad de 2016. Este satélite, llamado SJ-10, es el segundo del proyecto espacial chino.
Una pantalla de

tamaño gigante

Un grupo de visitantes mira la pantalla de 4,2 metros de ancho y 7,2 metros de largo "4K Viewing" diseñada por la fabrica Sony, y que se puso a consideración del público durante la Exposición de Tecnología Avanzada en Tokio, Japón.

miércoles, 22 de julio de 2015

China desarrolla un automóvil que se controla con la mente



Investigadores de la Universidad Nankai de Tianjin, al noreste de China, en colaboración con el fabricante automovilístico chino Great Wall Motor, han diseñado un coche que se controla únicamente con la mente, según informa la agencia oficial Xinhua.

El vehículo, puesto a prueba la semana pasada, emplea 16 sensores que captan los impulsos del cerebro del usuario, los analizan y los envían al sistema de procesamiento del coche, que los interpreta como órdenes de acelerar o frenar o de abrir o cerrar las puertas.

Este invento se suma al del coche sin conductor en el que el gigante tecnológico estadounidense Google lleva tiempo trabajando, así como su rival chino Baidu, quien en junio pasado anunció que espera lanzar su versión propia antes de fin de año.

No está a la venta
El coche controlado por la mente de Nankai está aún lejos de comercializarse, según reconocen sus creadores, quienes esperan que las tecnologías que han desarrollado puedan servir para permitir conducir a personas discapacitadas.

Los investigadores responsables siguen perfeccionando su funcionamiento. La última prueba fue la de mayor precisión en la conducción mental del vehículo.

"La tecnología está bastante madura, sin embargo, hay algún margen de mejora en lo que se refiere a la electrónica del coche, que lo hará más seguro, inteligente y fácil de manejar", dijo Duan Feng, profesor del departamento de computación e ingeniería de Nankai, en declaraciones reproducidas por Xinhua.

En 2013, científicos de la Universidad de Washington probaron que es posible crear una interfaz no solo con un aparato, sino con otro cerebro. Se puede enviar la señal y hacer que otra persona la sienta


martes, 21 de julio de 2015

El iPod Supera al Apple Watch en búsquedas

Es difícil de creer, pero a las personas les interesa más el viejo iPod que el nuevo Apple Watch.

Una búsqueda en Google Trends comparando cinco productos de Apple - iPod, Macbook, iPhone, iPad y Apple Watch - revela que el reloj de Apple es el producto que menos búsquedas recibe.

El iPhone es, con mucho, el producto más buscado de Apple, seguido de la iPad. La Mac y el iPod están a una distancia considerable de la iPad. Y luego, al último, aparece el Apple Watch, con la mitad del tráfico de búsqueda que genera el iPod y una dieciseisava parte del tráfico del iPhone. El reloj de Apple fue anunciado en septiembre de 2014, estuvo disponible en internet el 10 de abril de 2015. /CNN


lunes, 20 de julio de 2015

Tecnología para la salud

La interrelación que se ha generado entre la tecnología y la salud, ha permitido que a través de dispositivos como relojes, audífonos y celulares inteligentes, las personas tengan un control básico de su salud. La empresa Intel destaca algunos de estos equipos.

AudÍfonos. La gigante Intel ha posibilitado la creación de audífonos inteligentes que proporcionan información biométrica y de aptitud. El dispositivo además de ofrecer audio totalmente estéreo, monitorea la frecuencia cardiaca y el pulso mientras que las aplicaciones en el teléfono del usuario registran la distancia recorrida y las calorías quemadas. De esta forma, se convierten en el accesorio ideal para los amantes del deporte.

Reloj. Para aquellos que además de preocuparse por un estilo de vida saludable, se preocupan por tener accesorios que luzcan bien, están los dispositivos que contienen los sensores más avanzados del mercado, los cuales permiten captar los patrones de frecuencia cardiaca, gasto de calorías por actividad, fases de sueño REM y temperatura de la piel, entre otras funciones.

Gafas. Intel ha hecho alianzas con importantes empresas como Oakley, la cual es la primera marca de Luxottica Group, para unir la calidad suprema de las gafas deportivas y de lujo con la tecnología inteligente. El producto estará disponible a finales de este año y estará diseñado con el objetivo de mejorar el rendimiento de los atletas.

De esta manera, la creación de productos y tecnologías que incorporan inteligencia en objetos cotidianos para conectar y compartir datos al igual que facilitar la vida de las personas, son una realidad ahora y en los próximos años.


jueves, 16 de julio de 2015

Un reloj inteligente para la vida sexual feliz

Desde que se comercializaron los primeros smartwatch, esta tecnología se encuentra in crescendo y no deja de traernos aplicaciones innovadoras que van desde la medición de la actividad física a convertir nuestros relojes en auténticos smartphones al estilo Michael Knight de El Coche Fantástico o de los míticos Power Ranger. Todavía muchos se acordarán de sí mismos hablándole a sus relojes digitales, que lo único que hacían era marcar la hora, la fecha y encender una pequeña luz nocturna. ¡Cómo ha evolucionado la tecnología en tan sólo unas décadas!.

Lo que nadie había pensado todavía era incorporar a los smartwatch lamedición de la actividad sexual. Sin embargo, es la mayor apuesta de la empresa española Geeks!me, que ha creado un reloj inteligente con la intención de fomentar la vida saludable. Así, este gadget de estilo de vida tiene cuatro modos: Amor, Deporte, Sueño y Ecológico; en los que analizará e interpretará la información recibida (siempre de forma privada) gracias a los sensores de movimiento para luego ofrecer estadísticas y consejos. Los resultados te los mostrará en tu smarphone, con una aplicación que funcionará con iOS y la mayoría de dispositivos Android. La sincronización se realizará con Bluetooth 4.0 y, además, tendrá una batería low energy.

Los modos más "tradicionales" (y lo pongo entre comillas porque todavía se pueden considerar nuevos) son g!fitness y g!sleep, que medirán todo lo que te mueves durante el día y todo lo quietecito que estás durante la noche para aconsejarte a mejorar tu calidad de vida. Además, en el modo Fitness se podrán crear metas diarias que podrás monitorizar gracias a doce luces led dispuestas al rededor del reloj te irán indicando tu progresión.
Modo g!love

"Es una de nuestras propuestas más innovadoras y rompedoras", explica Ángel Sánchez, co-fundador de Geeks!me junto con Rodrigo Silva-Ramos. Aquí, el usuario tiene la última palabra en cuanto a si quiere encender el modo o no gracias a un interruptor ON/OFF. "Si decide encenderlo, tendrá que acordarse también de apagarlo después, ya que durante el intervalo en el que ha estado operativo el software captura información de movimiento que combinará durante el análisis con otras variables que ha indicado al encender por primera vez el dispositivo, como género, edad, complexión, etc.".

Así, en este modo amor, podrás ver en tu teléfono estadísticas que te explican la frecuencia, la duración, la intensidad e incluso las calorías que has quemado durante el sexo. Pero, además, podrás valorar la actividad desde poco satisfactoria a muy satisfactoria. De modo que la aplicación también podrá ofrecerte consejos para aumentar tu felicidad en el dormitorio.
Modo g!ecological

"No podíamos ofrecer parámetros de vida saludable sin acordarnos de la concienciación sobre nuestra huella ecológica", explica Ángel. "Hablamos del impacto medioambiental que producimos a diario, nuestra contaminación. Queremos medirlo y ayudar a todas las personas a mejorarlo".

La forma de explicar cuánto contaminamos es en número de planetas Tierra. Así, si la aplicación nos dice que nuestra huella es de 2,3 será que si todo el mundo fuese como nosotros se necesitarían 2,3 planetas Tierra para abastecernos.

¿Cómo lo mide? Del mismo modo que con g!love, al danos de alta el smartwatchnos hace una serie de preguntas sobre nuestros hábitos de consumo de agua y energía, nuestros alimentos, nuestro transporte, etc. Así, la aplicación combinará estos valores junto con la información dinámica que recibe el reloj, pues "mientras estamos caminando, durmiendo o haciendo el amor no estamos contaminando", explica Ángel.

¿Te suena bien? Para hacerte con uno tendrás que esperar a finales de septiembre o principios de octubre, según nos cuentan desde Geeks!me, pues la fabricación en masa empezará en agosto.

miércoles, 15 de julio de 2015

Ropa con calefacción incluida

Científicos surcoreanos consiguieron fabricar una malla ajustable y tejida por unos diminutos nanocables que es capaz de calentarse de forma controlada.

Hace unas semanas, un grupo de investigadores de la Universidad de California en San Diego desarrolló un tejido inteligente que es capaz de modificar su estructura física para ayudar a mantener una temperatura corporal constante  y agradable en espacios que oscilan entre los 19 y los 26 grados centígrados.

Sin embargo, los nanocables que diseñaron los investigadores surcoreanos van incluso más allá, y pueden aplicarse tanto a los vestibles (wearables) como a la medicina.

Estos científicos consiguieron fabricar una malla ajustable y tejida por unos diminutos nanocables que es capaz de calentarse de forma controlada, y, por tanto, de incrementar la temperatura de la zona del cuerpo en la que se coloque.

Las dos aplicaciones más evidentes en las que esta tecnología puede marcar la diferencia son la terapéutica, para mitigar el dolor muscular, y en la fabricación de ropa "inteligente".

Para que funcione necesita estar alimentada por una batería, lo que puede condicionar su ergonomía y portabilidad.

Por el momento sus creadores no revelaron cuándo estarán listos los primeros productos comerciales equipados con esta tecnología.

Esta malla de nanocables es tan fina que es posible introducirla en el interior de una chaqueta para que proporcione calor en invierno y ayude a mantener el cuerpo a una temperatura confortable. Eso sí, para que funcione necesita estar alimentada por una batería, lo que puede condicionar su ergonomía y portabilidad.

VARIAS ÁREAS

Las aplicaciones de la nanotecnología se extienden desde el ámbito de la fabricación de semiconductores hasta la medicina, pasando por la bioingeniería y los "vestibles".

lunes, 13 de julio de 2015

LG alarga la vida de los relojes inteligentes


Si hay algo en lo que a los relojes inteligentes y wereables aún les queda por mejorar es en la autonomía. Su reducido tamaño impide que se puedan introducir baterías de alta capacidad, aunque es algo en lo que se está trabajando. LG, a través de su división de investigación química, LG Chen, es una de las primeras compañías en hacer adelantos en este campo. La surcoreana ha mostrado una nueva batería hexagonal especialmente diseñada para este tipo de dispositivos.

Tal y como ha informado la propia compañía, la nueva batería hexagonal mejoraría hasta en un 25 por ciento su duración respecto a las baterías que actualmente montan los relojes actuales. El secreto está en que su forma le permite ocupar una mayor superficie en el interior de los smartwatches redondos. Con esta batería tendríamos hasta cuatro horas de uso adicional realizando las mismas acciones. No es que sea mucho más tiempo, pero es un gran paso para aquellos usuarios a los que se les queda corta la vida útil en sus relojes. Para los fabricantes que diseñen modelos con pantallas circulares va a ser de gran utilidad.

Fabricar baterías de mayor tamaño para dispositivos cada vez más delgados es el sueño de todas las compañías del sector. Junto al recientemente presentado MacBook de 12 pulgadas, Apple presentó una batería de tecnología “en terrazas” que apila diferentes capas de baterías para poder aprovechar mejor el espacio. De este modo, el usuario dispone de más autonomía en su equipo.

La batería que ha presentado LG ha sido desarrollada usando un proceso patentado bautizado como stack and folding (apilable y plegable). Esta tecnología podría proporcionarle nuevas y curiosas formas a las baterías del futuro. Medios coreanos han informado, que la compañía ha comenzado a enviar unidades a algunos socios, cuyos nombres son por ahora desconocidos. Se espera que se produzcan de manera masiva a finales de este año, lo que significa que podríamos empezar a verlas en werables que sean lanzados durante el 2016.

Se trata de una buena noticia para un sector que está cada vez más en auge. Según un último informa deIDC, el mercado de los wereables tendrá un crecimiento del 173,3 por ciento este año si lo comparamos con el anterior.

jueves, 9 de julio de 2015

Cicret hará de tu brazo una pantalla táctil



Cada vez existen más dispositivos que podemos vestir. Uno de ellos —aún en proceso— es Cicret, un brazalete que proyectará la pantalla de tu smartphone en tu brazo y que te permitirá manipular las funciones de tu teléfono con solo tocar tu piel.

El portal www.unocero.com explica que el prototipo de Cicret funciona gracias a los ocho sensores de proximidad con los que cuenta y que identifican en qué punto exactamente estás colocando tu dedo para simular que se presione algún ícono. Además, el brazalete es sumergible en agua, por lo que puede ser utilizado en cualquier lugar.

Al estar sincronizado vía Bluetooth con el teléfono celular, desde Cicret se puede realizar cualquier función del smartphone, incluso hacer y recibir llamadas. Para ahorrar energía, la pulsera solo trabaja cuando se activa con un giro de muñeca, que es detectado gracias al acelerómetro con el que cuenta, indica la página web www.milenio.com.

El brazalete aún está en su fase de desarrollo, por lo que los creadores buscan financiamiento a través de donaciones de un euro ($us 1,10 ) en su página de internet. Si el proyecto llega a concretarse, habrá dos modelos de pulseras, de 16 y 32 Gb de memoria y estará disponible en diez colores según www.xatakandroid.com.

Esta web indica además que la empresa creadora de Cicret también desarrolló un sistema para dispositivos Android que ofrece distintas características de seguridad, como acceder a un ID para que solo aquellos usuarios que lo tengan te puedan contactar, editar o eliminar mensajes ya enviados, entre otras funciones.

Volumen

Las dimensiones del brazalete Cicret serán de 20 cm de largo, por 1 cm de ancho y 0,5 cm de espesor para un volumen de 10 cc. y se presume que el costo en el mercado llegará a $us 400.


miércoles, 8 de julio de 2015

El "internet de las cosas" un reto por cumplir

El "internet de las cosas", ese fenómeno imparable de conexión de todo con todo, por el auge de sensores y chips, arrastra aún complejas lagunas técnicas, algunas de ellas "muy difíciles" de resolver, dijo hoy en Madrid Vinton Cerf, considerado como uno de los "padres" de internet.

Con galardones tan prestigiosos como el Premio Turing o el Príncipe de Asturias de Investigación Científica y Técnica, Cerf aseguró que "todavía existen muchas preguntas abiertas sobre problemas complicados no resueltos" en torno a ese concepto del "internet de las cosas".

Para ilustrar la importancia del fenómeno recordó que las cifras sitúan en 3.000 millones el numero de internautas y entre 10.000 y 15.000 millones los dispositivos actualmente conectados, cifras que se seguirán multiplicando.

Uno de los problemas más complejos de resolver para la popularización de este "internet de las cosas" es la falta de plataformas estándares de interconectividad de unos aparatos con otros, dado que varían dependiendo de los fabricantes y eso impide la comunicación de unos con otros.

En breve, recordó, cualquier objeto estará conectado a internet
mediante todo tipo de sensores "que serán muy comunes en todas
partes", en neveras, microondas, termostatos o lavadoras.

Se necesitan por ello plataformas de comunicación "a gran escala", que permitan a las máquinas entenderse y ese reto no se ha logrado todavía, insistió el experto en computación.

También es prioritario que los dispositivos, que se multiplicarán por miles o millones, puedan ser manejados fácilmente. En cualquier hogar, podrían encontrarse por decenas para ser utilizados al mismo tiempo: sensores de temperatura, humedad, volumen de la música, control de persianas. Lo recomendable sería poderlos controlar todos ellos con un sólo mando, probablemente el móvil.

También la seguridad en todo este nuevo mundo interconectado es otro gran desafío, dijo Cerf. Este "vibrante" espacio que es internet, en "continua evolución y hospitalario" con todo tipo de ideas innovadoras, exige sistemas más resistentes frente a ciberataques.

Cerf plantea sistemas anticiberataques de acción instantánea, porque, del mismo modo que lo primero que se hace con un fuego es echar agua y luego llamar a la Policía, con internet lo urgente también consiste en frenar la amenaza y después buscar a los responsables.

Se necesita cooperación global de la industria y los países porque el cibercrimen no tiene fronteras y las víctimas son atacadas desde cualquier parte del mundo, recordó.

Reiteró que le preocupa "mucho" la posible falta de herencia digital de las próximas generaciones por la previsible dificultad de acceso a documentos actuales en internet (fotos, vídeos, tuits, blogs, textos) con tecnologías del futuro.

De ahí su propuesta del digital "Vellum" o pergamino digital, a la que se ha referido en otras ocasiones, para preservar todo ese legado virtual en el futuro.

HidrateMe controla cuánta agua bebes

HidrateMe es una botella de agua que se conecta con el teléfono móvil y controla cuánta agua bebes a lo largo del día. Se conecta al celular donde una aplicación hace un seguimiento y envía notificaciones cuando te toca beber agua, además de llevar un registro histórico.

La aplicación calcula cuánta agua necesitas beber en función de tu peso, altura, edad y ritmo de actividad. Para ello, la aplicación se comunica con wearables de seguimiento de actividad (como pulseras o smartwatches). Utiliza la ubicación para conocer la meteorología del lugar.

Ojo biónico

Los resultados de un ensayo clínico, realizado durante tres años por la Administración de Alimentos y Medicamentos (FDA, por sus siglas en inglés), demuestran la eficacia y la seguridad a largo plazo del llamado "ojo biónico", el dispositivo Argus II, que mejora la función visual y la calidad de vida de los afectados por retinosis pigmentaria, una enfermedad ocular rara e incurable, que causa la pérdida de la visión progresiva hasta la ceguera.

El dispositivo Argus II es un implante diseñado para mejorar la calidad de vida de los pacientes que sufren esta enfermedad. Consiste en una cámara de video en miniatura insertada en unas gafas que lleva el paciente y que envía las imágenes a una pequeña unidad de procesamiento de video computarizado que puede ser guardada en un bolsillo. Esta unidad transforma la imagen en señales eléctricas que se envían de forma inalámbrica a un dispositivo implantado en la retina y que manda al cerebro y éste las transforma en imágenes.

Sin embargo, no se conocía el impacto que el aparato podía tener en los pacientes a largo plazo. Los resultados de un estudio publicado en la revista "Ophthalmology" demuestran que Argus II es seguro y eficaz a largo plazo.

Opción válida

"Este estudio muestra que el sistema Argus II es una opción viable como tratamiento para las personas ciegas por retinosis pigmentaria y puede aportar un cambio significativo en su calidad de vida proporcionando un beneficio prolongado en el tiempo", indica Allen C. HO, investigador del hospital de oftalmología Wills Eye (Estados Unidos) y autor principal del estudio.

La investigación se llevó a cabo con 30 personas de entre 28 y 77 años en los Estados Unidos y Europa. Según el estudio, todos los participantes se encontraban en una fase de retinosis en la que habían perdido casi la totalidad de la visión.

La FDA encargó a un grupo de científicos independientes un test de evaluación de la visión reducida, (FLORA, por sus siglas en inglés), en el que los pacientes se sometían a pruebas de identificación y seguimiento de líneas en el suelo u objetos cotidianos, además de entrevistas sobre su experiencia con Argus II.

Casi un 90 por ciento mejoró su visión. Los resultados establecen que el 89 por ciento de los sujetos mejoró su función visual con el dispositivo. Además, el 80 por ciento de estos, en las entrevistas posteriores indicó que había mejorado su calidad de vida sin efectos adversos.

Efectos negativos

A lo largo de los tres años posteriores a la implantación de Argus II sólo 11 pacientes experimentaron algún acontecimiento negativo grave. La mayoría de estos sucedió tras la implantación y fue solucionada con éxito a excepción de un solo caso en el que se tuvo que retirar el implante.

"Espero que futuros estudios con esta tecnología posibiliten la expansión de la utilización de este producto para el tratamiento de otras enfermedades y lesiones en los ojos", concluye Allen C. HO.

Visión y calidad

El 89 por ciento de las personas sometidas al implante dijo que el dispositivo le ayudó a mejorar su función visual y el 80 por ciento de este porcentaje, indicó que le había mejorado su calidad de vida.

Cambia a texto y sonidos el lenguaje de los sordomudos Guante traductor

Investigadores del Instituto Politécnico Nacional (IPN) mexicano desarrollaron un guante que traduce a texto y sonidos el lenguaje de los sordomudos para facilitar que puedan transmitir mensajes a personas que desconocen los signos, informó la institución educativa en un comunicado.

Este prototipo, creado por el doctor Miguel Félix Mata y la egresada Helena Luna García, consiste en un guante que detecta los movimientos realizados por el usuario con la mano y los asocia con las letras del alfabeto internacional de 26 letras.

"Se forman palabras y frases que son transmitidas Bluetooth a un dispositivo móvil con una aplicación precargada que muestra y lee las señas de las personas que usan el guante y quieren transmitir un mensaje", explicó Luna García.

Por el momento se ha hecho únicamente para el alfabeto internacional, pero están trabajando en el lenguaje mexicano de señas para este guante que esperan lograr sea "económico y accesible".

Para detectar si los dedos están abiertos o cerrados se utilizó un novedoso material que se emplea en la construcción de tecnología para vestir, el cual es un hilo conductivo hecho a base de acero, más grueso que el hilo convencional de algodón y se puede coser con aguja e incluso con máquina.

La base del guante fue cosida a mano con poliéster y nylon, incluye resortes y sensores para darle fuerza, con la finalidad de que sigan la estructura de la mano.

Una vez que el mensaje llega al dispositivo, éste se reproduce en voz, por lo que la persona que habla con el usuario del guante puede escuchar lo que éste quiere decirle.

La aplicación está disponible de manera gratuita con el nombre de Guante Traductor y es para el sistema operativo Android, aunque se necesita el guante para que funcione.

Éste está totalmente desarrollado, en trámite de patente y en espera de su proceso de fabricación para su comercialización, apuntó la casa de estudios.

Aplicación

Este prototipo funciona con una aplicación precargada -sistema operativo Android-, una vez que el mensaje llega al dispositivo éste se reproduce en voz.

lunes, 6 de julio de 2015

Crean en México guante que traduce el lenguaje de los sordomudos



Investigadores del Instituto Politécnico Nacional (IPN) mexicano desarrollaron un guante que traduce a texto y sonidos el lenguaje de los sordomudos para facilitar que puedan transmitir mensajes a personas que desconocen los signos, informó la institución educativa en un comunicado.

Este prototipo, creado por el doctor Miguel Félix Mata y la egresada Helena Luna García, consiste en un guante que detecta los movimientos realizados por el usuario con la mano y los asocia con las letras del alfabeto internacional de 26 letras.

"Se forman palabras y frases que son transmitidas Bluetooth a un dispositivo móvil con una aplicación precargada que muestra y lee las señas de las personas que usan el guante y quieren transmitir un mensaje", explicó Luna García.

Por el momento se ha hecho únicamente para el alfabeto internacional, pero están trabajando en el lenguaje mexicano de señas para este guante que esperan lograr sea "económico y accesible".

Para detectar si los dedos están abiertos o cerrados se utilizó un novedoso material que se emplea en la construcción de tecnología para vestir, el cual es un hilo conductivo hecho a base de acero, más grueso que el hilo convencional de algodón y se puede coser con aguja e incluso con máquina.

La base del guante fue cosida a mano con poliéster y nylon, incluye resortes y sensores para darle fuerza, con la finalidad de que sigan la estructura de la mano.

Una vez que el mensaje llega al dispositivo, este se reproduce en voz, por lo que la persona que habla con el usuario del guante puede escuchar lo que este quiere decirle.

La aplicación está disponible de manera gratuita con el nombre de Guante Traductor y es para el sistema operativo Android, aunque se necesita el guante para que funcione.

Este está totalmente desarrollado, en trámite de patente y en espera de su proceso de fabricación para su comercialización, apuntó la casa de estudios.


Casio Lanzarán su propio reloj inteligente

El rey y pionero de los relojes inteligentes, Casio, está dispuesto a fabricar un nuevo vestible con las capacidades de un dispositivo de muñeca actual, compitiendo contra grandes fabricantes como Samsung, Motorola, Apple, e incluso Pebble, cuando lance su propio smartwatch en 2016. Según información del The Wall Street Journal, el fabricante de relojes japonés planea aprovechar su gran experiencia en fabricación de relojes para desequilibrar el poderío del Apple Watch con un reloj que satisfaga las necesidades de su portador, además de ser cómodo y con mayor durabilidad, enfocado para hombres que realicen actividades deportivas. Sin embargo, el reloj inteligente no sería como los que ya se ha visto, sino que Casio apostará por un dispositivo que "intenta ser inteligente, en lugar de un dispositivo inteligente que también es un reloj", según indica el reporte. Luego de intentar con relojes potenciados con sensores y otras tecnologías sin tener éxito, el CEO de la compañía, Kazuhiro Kashio, tiene una estrategia para conseguirlo. /Wayerless

Google crea pulsera para investigación médica

El gigante Google desea crear dispositivos que puedan contribuir con la salud. En la actualidad es posible obtener datos que contribuyan al monitoreo de nuestro estado físico.

Google X, la división experimental de la compañía, no ha dudado en crear un elemento que pudiera ayudar a la investigación médica, y así ha nacido su propia pulsera.

Gracias a ella será posible medir el pulso, ritmo cardíaco y temperatura de la piel así como información ambiental que pueda influirles. El responsable del equipo de ciencias de la vida, Andy Conrad declaró que “Nuestra intención es que se convierta en un dispositivo médico que se les recete a los pacientes o se use en los ensayos clínicos“. Está claro que Google piensa en el ámbito de la salud y algunas de sus últimas creaciones lo avalan.

Aunque la empresa ya cuenta con su aplicación Google Fit, el contacto con médicos y farmacéuticas es importante. El que puedan realizar seguimientos continuos y en directo de lo que les ocurre a sus pacientes sería un gran avance a la hora de elaborar los tratamientos. Las aplicaciones de Google están presentes en los dispositivos Android Wear, pero como explicó el propio Conrad, puede haber aspectos en los que no son completamente rigurosas para la ciencia.

De igual modo hay que tener en cuenta que los pacientes muchas veces no pueden recoger ellos mismos todos los datos. Es en ese momento en el que la pulsera de Google se convierte en un accesorio que beneficiaría a ambas partes. Quizá aún no se extienda todo lo que la empresa y médicos desearían, sin embargo Conrad espera que dentro de unos años todos puedan dárselo a sus pacientes y cuidarles mejor. Ojalá sea así y el mundo pueda disfrutar de ella.